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three.js 添加图片小图标怎么实现

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悬赏园豆:5 [待解决问题]

下面是一张3d模型图,鼠标点击之后,就在上面一个起点和终点的两个图标,想问一下,这个图标一般是用png图片,还是直接在3d模型中定义,然后我在代码中修改这两个点的位置 。

 

现在的问题是我添加图片小图标,使用的是

PlaneGeometry,然后再上面的材质是一张png图标,

,但是因为模型有缩放,所以位置始终对不上。有什么办法可以解决呢

 

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提问于:2024-08-24 10:43
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来自AI:

对于在三维模型上添加起点和终点图标,有几种方法可以尝试。
一种方法是使用纹理映射(Texture Mapping)技术,在3D模型的表面上直接贴上包含起点和终点的图标纹理。这可以通过在程序中加载一个包含起点和终点图标的PNG图片,并将其应用到模型的材质上实现。这种方法可能需要调整纹理坐标映射,以确保图标正确地精确对齐到所需的位置。您可以尝试根据模型的缩放比例和尺寸,相应地调整纹理坐标的映射。
另一种方法是直接在3D模型中定义起点和终点的几何图形,例如使用自定义的几何体,如SphereGeometry或CubeGeometry,来表示起点和终点。然后,您可以在程序中通过修改这些几何体的位置来改变起点和终点的位置。这种方法可能需要更多的编程工作,但它可以更精确地控制起点和终点的位置。

Technologyforgood | 园豆:7231 (大侠五级) | 2024-08-26 07:41
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