悬赏园豆:20
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<FONT face=Verdana>网页游戏(WebGame)顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏,说白点其实就是用浏览器来玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏。<BR><BR></FONT>不知道大家玩过网页游戏没有,如果没有向大家推荐两款<BR>OGame:<A href="http://www.ogame.com.cn/"><FONT color=#810081>http://www.ogame.com.cn</FONT></A><BR>武林三国:<A href="http://www.50sg.com/"><FONT color=#810081>http://www.50sg.com</FONT></A><BR><BR>这些网页游戏都有个特点:资源自动增长,比如:建造了1级伐木场,你的木材资源就会按照速率u(20木材/每小时)自动增长,即使你不在线。<BR>这就是我想和大家一起讨论的问题,这个自动增长是如何实现的?<BR><BR>我想了两种解决方案:<BR>1. 每隔一定时间在数据库中Update木材总量,总量=总量+u。<BR>2.每隔一定时间在数据库中Insert一条记录,该记录值就是u,总量就是所有值的总和。<BR><BR>如果这里有Webgame开发高手,请告知一二,与大家一起探讨,不胜感激。
问题补充:
玩家在离线的情况下,也必须保持资源不断增长,遭遇到另外的玩家来最大限度抢资源的时候,必须能抢到保持不断增长下的所有资源。