在SL4中Socket多出了两个类,一个是UdpAnySourceMulticastClient,一个是UdpSingleSourceMulticastClient,关于类UdpAnySourceMulticastClient,有个老外给出了一个非常不错的DEMO,这个类是用在多对多的聊天中,和公司的解决方案不符合,那么就使用UdpSingleSourceMulticastClient这个类,但在使用时候出了一些问题,首先是这个类可以用来实现P2P的方式聊天么?其次使用这个类两个客户端之间怎么样授权,查看MSDN在端口9430进行授权,那是不是说客户端都要在监听一个9430的端口?
望高人解答,期待中。
Silverlight 是不能实现P2P的,总是要通过服务器中转。