代码如下:但是不是一起来就蓝屏往往 要等会,
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Threading;
namespace testProcess
{
/// <summary>
/// Window1.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class Window1 : Window
{
public Window1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
int num = 0;
while (true)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(DoProcess, "1");
new Thread(()=>
{
this.Dispatcher.Invoke(System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Normal, new Action(() =>
{
textBox1.Text = (int.Parse(textBox1.Text) + 1).ToString();
}
));
}
).Start();
num++;
if (num==1000)
{
break;
}
}
}
public void DoProcess(object objec)
{
Thread.Sleep(500);
new Thread(() =>
{
this.Dispatcher.Invoke(System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Normal, new Action(() =>
{
textBox2.Text = (int.Parse(textBox2.Text) + 1).ToString();
}
));
}
).Start();
}
}
}
程序有问题 有死循环 你的机器内存也有问题 可能玩大型游戏的时候也会出现蓝屏
我只是简单的分析下锁死的原因。
if (num==1000) { break; }这句话远远不可能执行 Why?
对于一个进程来说。最大可以拥有1300个线程。
当num==550 时 你的 Threads count 已经为1136
我这调试时 在num为639时 程序已经使用了1299个线程。
由此推测这段代码造成死机的原因是Threads占用过多。释放过慢过少,申请过多。最后程序将运行缓慢,近乎锁死。