String类有不可改变性。每次执行字符操作时,都会创建一个新的String对象。
StringBuilder 类解决了对字符串进行重复修改的过程中创建大量对象的问题。初始化一个StringBuilder 之后,它会自动申请一个默认的StringBuilder 容量(默认值是16),这个容量是由Capacity来控制的.并且允许,我们根据需要来控制Capacity的大小,也可以通过Length来获取或设置StringBuilder 的长度.
String 对象是不可改变的。每次使用 String 类中的方法之一或进行运算时(如赋值、拼接等)时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。而 StringBuilder 则不会,在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text.StringBuilder 类;例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用 StringBuilder 类可以提升性能。
String 对象每次连接时 会在内存中新生成一个对象 比较浪费 空间
而使用StringBuilder 则是在后面连接字符串
百度一下 StringBuilder与String 的区别吧。
我记得Jeffrey Zhao的博客里有一篇说stringbuilder性能的,你可以考虑看看。
至少比string的+=要好点