如果需要高性能,使用异步是可以的,如chrome V8引擎就是典型的异步处理,node.js就是基于这个,据测试数据显示性能高了很多
.net 可以使用Power Threading这个库简化操作,参考: http://www.cnblogs.com/2018/category/297520.html
紧紧是一个简单的事例是没有意义的,正如我问题所说的使用什么。。但这些都仅仅是一个所谓的高性能参考。而我想要的是一个实实在在的测试结果,如果在什么硬件环境下,在多少clients下情况下,每秒处理多少次网络IO,1W,3W还是5W次或更多。提这个问题当然心里已经有个数,只是这个数相对来说是一个怎样的程度。
socketasynceventargs