在学习序列化的时候出现一个问题
protected void Unnamed1_Click(object sender, EventArgs e)
{
BOOK bo1 = new BOOK();
bo1.dic.Add("hehe", "zhou");
bo1.dic.Add("haah", "li");
bo1.City = "chengdu";
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
bf.Serialize(ms, bo1);
ms.Flush();
ms.Position=0;
Byte [] bts=new Byte[ms.Length];
ms.Read(bts, 0, (int)ms.Length);
Session["se"] = bts;
}
}
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Byte[] bts = (Byte[])Session["se"];
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
ms.Position = 0;
ms.Write(bts,0,bts.Length);
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
var book= (BOOK)bf.Deserialize(ms);//报错
Response.Write(book.City + book.Age + book.river+book.dic["hehe"]);
}
}
一个button是来设置把bo1对象转换成Bytes数组,然后存在session中,后一个button用来读取这个对象,但是这样会报错的,错误信息是“End of Stream encountered before parsing was completed.”如果使用MemoryStream ms = new MemoryStream(bts)就不会报错了 我想知道直接把bts赋给MemoryStream的构造函数和用write方法写进去Memorystream有什么不一样吗?我记得前几天把一个记事本中的一串字符通过binarywrite写进一个memorystream,直接用binaryread.readchar()得到的字符串和记事本也不一样,是不是写的时候加入了额外的比如编码信息吗?
dudu 真好 !我就是看温故知新学的流,吃饭时候想到了问题的原因:应该说用write和构造函数是一样的只是在ms.Write(bts,0,bts.Length);之后ms的position属性在最后,反序列化应该是从最开始读取才正确,所以需要在
var book= (BOOK)bf.Deserialize(ms);//报错之前加上ms.Position=0,试了 可以了