用C++实现
以下是 C# 中用 SerialPort 类 实现的
RunningPort--当前的串口
发送协议::
RunningPort.DiscardInBuffer();//释放 缓存区域
RunningPort.DiscardOutBuffer(); //释放 缓存区域
//向缓存区域写入 协议 byteProtocolContent-》byte 数组
RunningPort.Write(byteProtocolContent, 0, byteProtocolContent.Length);
接收协议::
ReceivedDataByte = new byte[RunningPort.BytesToRead];
//从缓存区读取 返回的值
RunningPort.Read(ReceivedDataByte, 0, ReceivedDataByte.Length);
需求::
用C++ 实现上述过程,主要是 Write 、Read 连个函数
即:协议是如何接收和返回的。
最好是源码,相应的C++类库也凑和吧,本人不会C++。。。 ~~~~(>_<)~~~~ 。。。
大家多帮帮忙啦 ,在线等。O(∩_∩)O~
提供源码,正确解决的一定加分!!
我有相关C++代码
19442851@163.com 麻烦发一份 谢谢
@眯妖: 多谢多谢!! 看不懂也得看啊, 后天就要交差了。。
\(^o^)/~
@二十三号同学: 已收到。谢谢啦。我先看看。一定给分!
O(∩_∩)O~
@二十三号同学:
核心代码在commtestDlg.cpp里面
@眯妖: 再次感谢一下啦 ! O(∩_∩)O~
你把C#的代码(包括.Net Framework)反编译下,然后用C++来写就行了。
http://soft.yesky.com/lesson/254/2310754.shtml
如果允许使用C#的话,你可以用C#做个COM组件,然后用C++调用。
C#做个COM组件之后 C++ 调用的
实际通讯中,是不是还是用的 C# SerialPort 类的 Write 、Read函数 实现的 读取协议?
@二十三号同学: 基本是这个意思,就是你原来用C#制作的串口通讯程序封装成一个COM组件,C++程序就可以直接调用你这个COM组件。当然,这可能不是一个合适的解决方案。
@Launcher: 反编译,这个。。。对我来说更难 ~~~~(>_<)~~~~
水平太菜了我
@二十三号同学: ILSpy
就用 自带的 串口控件也还不错,何必自己写呢