最近做一个android的实时通讯应用,采用socket与服务器通讯,所有客户端把信息先发送到服务器端,服务器端再把信息推送给对应接收的人.服务器基本已没问题,现在android客户端使用新开一个线程,在这个线程里面用while(true)方式不断的去读取服务器是否有信息发送,感觉这样做程序肯定会很耗电,socket服务器端的accept()方法是一个阻塞方法,客户端能否像服务器一样有一个阻塞方法?当有数据时才会执行?或者有没更好的方法,请大侠不吝赐教!
openfire xmpp协议
能否给个例子,不慎感激