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两个并行处理的交互?

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悬赏园豆:20 [已解决问题] 解决于 2014-06-12 17:49

在显示生活中,往往处理多件事情的时候要考虑到并行处理。一般如果要并行处理就不应该涉及到交互。但是有一个游戏叫:剪刀石头布。就是两个人从起点出发,谁赢就向前走几步,输的原地等待。如果我们把两个人视为一直在走的两个并行处理,而两个人的交互就是输赢。

我不知道理解的对不对,请问有什么好的理解和解决方案或设计模式吗?

亲福的主页 亲福 | 初学一级 | 园豆:40
提问于:2014-01-22 10:29
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别的不说.像你举的例子可以这样来

来一个裁判,他等待2个人给结果..然后出判断,这样就没你说的那个问题了.如果你想2个人直接交互出结果几乎是不可能的

因为他们不知道什么时候出招

收获园豆:20
吴瑞祥 | 高人七级 |园豆:29449 | 2014-01-22 16:55
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