其实就是看你从事哪一层次的工作啦。
比如文印店打字的,只要会使用WORD/WPS就行了。
电脑公司的维护人员,要会安装
软件公司的,要会VBA定制WORD模板,自动化
微软公司的,要会从WORD 97升级到03然后07,再10。
游戏公司也有一大堆的分工的,真正涉及到引擎的那一部份人占比例不到1~2%的员工。
你不要担心这事。你只要担心你做出来的游戏没人玩或者不能玩而已。
很少用到数学,物理模型。只要你有兴趣开发就Ok.
g关键还是看具体做什么。
要做 3D game, 基本的空間數學還是要會一些的. 三維座標, 計算兩個向量的夾角, 平面和射線相交等等.
很多学c++的是数学出身。
看你从事的哪块的开发,现在做引擎的公司市面上算是比较少的,大多都是用现成的引擎。
如果只是用引擎开发游戏,数学要求不高,大学的基本数学基础就行了,如果开发引擎就另说了。
其实编程重要的是思想,其他东西都不重要。