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关于Unity手游Socket服务器,主流的技术有哪些?

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悬赏园豆:30 [待解决问题]

想问下现在Unity手游后端的socket服务器都有哪些技术?用java?C#?C++?PHP?JS?等等。。。

他们的优缺点是什么?在选择后端Socket服务器的时候应该如何考虑如何最决策?

如果是HTTP服务器呢?

或者也可以告诉我能学到问题中相关知识的方法,论坛,帖子什么的。

求大神指点,谢谢!

追峰人的主页 追峰人 | 初学一级 | 园豆:162
提问于:2015-06-15 12:50
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所有回答(1)
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一般来讲,最好的办法是和客户端是同一个语言,因为这样代码也可直接复制过来用,

一般来讲,游戏服务器多用c来写,通信多采用Protobuf,

angelshelter | 园豆:9887 (大侠五级) | 2015-06-15 21:46
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