其实这不是基于3D的,WPF里面用3D那是因为你准备加载mesh等这样的模型对象,而你这个完全就是一个2D的东西,只是通过改变reflections, shadows and rotations来完成的一种3D视觉效果而已~
请指点,每个视频的窗口用什么控件?
@figofeng: 这个可以选择的很多,就是自定义控件,然后重写template,比如继承control后者contentControl都可以的
@figofeng: 可以去codeproject 找些WPF的文章看看,包括你上面实现的效果
@visonme: 感谢您的指点。我去codeproject 看看。我刚开始学习WPF ,以前都是做.NET的开发
不是 3D,只是 2D 做的坐标转换。WPF 的示例项目里有这个例子。
我没有找到过WPF的示例项目,怎么找?
@figofeng: 搜索引擎
请问楼主解决了嘛?能提供下例子?