unity3d开发app的框架,开源地址 https://coding.net/u/liuhaili/p/U3DApp/git 希望能和有相同兴趣的朋友一起完善
游戏框架天生和APP就是对立的。
比如视图一个重绘一个强刷,比如事件一个轮询一个消息 ——
只有中间地带的应用类APP,两者具有可选择性,比如全屏的自助机,操作性也不复杂,要求也低。
举例:比如格斗游戏如果基于传统视图模式,那么...
如果工具类使用了游戏框架,那么...
想法不错哦,反正不就是界面+数据传输嘛。但是unity入门10x天,其他入门只需x天;然后学着学着跑路去弄游戏去了。