对象和类好难学啊!看了好几天还是云里雾里的
大家都是这么过来的,不懂就多过几遍,说的高大上的就是对现实世界的模拟,但其实说到底还是语法和编程模式风格,多敲几遍,用到项目里面去,慢慢你就会理解的了,learn how,then learn why
嗯嗯,我要坚持下去,今天学了接口,感觉一大堆概念堵在一块,有些难区分了
可以理解为类是对象的描述,计算机通过详细的描述,给对象分配空间,生产出来完整的对象。
Hope it helps :-)
嗯嗯,还在学习中
别急,慢慢来
会的会的
可以直接跳过了,继续往下走,慢慢就理解了
呃,我是新手啊,一章都不敢跳过啊
大佬讲的太深奥,来我们讲讲
鸟类就是类,这个类有很多方法,比如飞、捉虫子,睡觉,有很多属性,比如鸟的种类、体积、飞行速度等等
对象:每一种鸟都是一个对象,要操作这种鸟,就得获取他的对象,这个对象又属于鸟类
明白一些了
跟到步子走,多做做demo就清楚了,最好先远离控件模式的开发。
建议可以试试用gdi(+)或者dx(opengl或者最好xna)做做简单的游戏,多考虑怎么把代码写得更少,这能让你理解更加深刻。
然后同样的游戏做多个,然后考虑怎么让第二个以及后面的多个游戏减少代码量。
完成这上面过程你就超越类了。
真的蟹蟹你的耐心回答,我今天刚学到接口,一堆的概念堵在一起,蛮灰心,会坚持的
首先咬文嚼字的看定义,然后多看看例子,再自己尝试去用,最后用多了,久而久之就慢慢懂得如何用了,就像认识一个新人,即使不刻意去记,打交道的次数多了,不记得都难了。
嗯嗯,我记住了。会试着去做