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关于C++和Lua交互的问题,在C++调用Lua配置文件的时候
在C++调用Lua配置文件的时候,能否修改Lua配置呢,感谢大佬了,这个操作具体是如何实现的呢。比如 a.lua文件有个变量 a=100;c++操作 lua_State *L = luaL_newst
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