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待解决问题 学了几天了,做到一半卡住了,求指点一二,用c#

定义一个角色Player类 有 武力, 智力, 娱乐值 三个成员 定义一个Book基类, 有书名, 作者, 说明等成员 Book有三个子类 武侠小说, 科普读物, 娱乐杂志 武侠小说阅读后增加武力和娱
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待解决问题 求大神帮我用c#写一下,让我参考一下,非常感谢

一 定义一个基类 Person, 有3个公有的成员, 三个子类 Chinese, Janpaese,American, 然后在 Main中创建三个对象,要给每个实例每个成员赋值 二 定义一个Role类
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待解决问题 红色的地方提示报错 什么情况 哪位大神解释一下

// 定义一个角色(Role)类, 成员有 hp血条, atk攻击, def防御, weapon武器实例 //定义一个武器(Weapon)类, 成员有 name atk //在Main()实例化一个角
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已解决问题 我还是初学者,有很多不懂的地方,麻烦懂得人帮我一一下,谢谢了,让我参考一下,

定义一个角色(Role)类, 成员有 hp, atk, def, weapon实例 定义一个武器(Weapon)类, 成员有 name atk 在Main()实例化一个角色, 实例化 n 个武器 在
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已解决问题 小白求代码,用c#做,

定义一个角色(Role)类, 成员有 hp, atk, def, weapon实例 定义一个武器(Weapon)类, 成员有 name atk 在Main()实例化一个角色, 实例化 n 个武器 在
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已解决问题 各位老哥帮帮忙,我小白自学中

定义一个自行车(Bike)类 有耐久度,使用次数两个成员 一个被使用的方法,随机减少耐久度,使用次数++ 定义一个人(Person) 类, 有一个自行车的成员 有一个骑车的方法 如果实例有车就打印:“