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C++开发的软件经常崩溃。
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求一个有关几何图形的算法
兄弟们,求一个有关几何图形的算法:已经得到一个自由图形的点数组,怎么判断这些点组成的自由图形最接近常规的几何图形,比如直线、圆、三角形或者矩形,并变换为最接近的常规图形@_@ 目前,说说我的思路,抛砖
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C++一个平面点线寻路设计问题,谁能给出一种合适快速节约内存的算法?
一个平面里,平面大小未知(平面的边界未知的)。给出一个起点和一个终点,要能从起点走到终点。问题是每次会有不同的建筑物,在只能水平和垂直移动的情况下需要绕过这些建筑物到达终点。下面图解此问题: 比如此种
叶飞影
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