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待解决问题 Unity在编辑模式下怎么从AB包中加载场景?

因为开发的一个插件需求,要在unity编辑模式下从ab包加载场景,而EditorSceneManager.OpenScene只能根据本地路径加载场景文件,有没有其他的方法,如果能够异步加载更好了