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待解决问题 200 刚刚接触directx不久,问大家一个关于directx加载纹理耗时和内存使用问题

问大家一个关于使用directx开发2d游戏的问题, 假如游戏中人物、npc、各种特效和怪使用的素材长宽都是512*512 32位的图片, 图片512*512的原因是人物素材合成的时候不需要考虑位置