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待解决问题 FRAGS中的游戏屏幕录像功能在底层是如何实现的?

FRAGS中的游戏屏幕录像功能,包括2D,3D游戏。都能实现全屏和窗口化得录像,那么底层是如何实现录制的呢?个人理解为通过给2d或者3d的调用函数加载钩子,然后通过拦截这些函数,将主平面的数据拷贝出来
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待解决问题 用vc8(vc2005)+occi连接oracle数据库

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待解决问题 VC8 + OCCI 连接oracle11g(11.2)问题

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已关闭问题 100 VC8 + OCCI 连接oracle11g(11.2)问题

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