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Direct3D 如何获取后台缓存表面的数据 并拷贝至内存
先上一段代码 //不使用交换链: IDirect3DSurface9 *pBackBuffer; // 取得后缓存表面 m_pd3dDevice->GetBackBuffer(0, 0, D3DBAC
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独一无二~
园豆:4
排名:1500名之外
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