xna当中,判断两个矩形重叠可以使用Intersects()方法
不过怎样获取一个矩形呢?
Rectangle R=new Rectangle(x,y,width,height);
这样的话,就是一个与屏幕保持平行的矩形,但是如何才可以得到一个有倾斜角的矩形呢?
还请大侠们不吝赐教!
用GDI+绘制不行吗
你可以说的详细一些吗, 因为我对GDI不是太了解 。。。