用户是先充值的,可是用户发短信的时候总不能发一条短信,就去数据库里面查询一下钱够不够吧,这样会不会影响速度啊。
也就是说就得发一条短信,查询一下钱够不够吗?库存管理也是这样子做的吗?买一次东西查询一下库存吗?
这个可以加载程序的时候把他剩余的条数给计算出来放在页面上的一个变量里,发的时候去比较一个这个值。为了防止别人修改这个值可以隔一段时间去数据库读一下这值更新一下这变量
这个的准确度太低了吧,到时候还是要去数据库里面去看看的。
@不要理我: 怎么会低呢,你发一条 把那变量--,那个变量可以只加载 一次呀
不会影响速度,如果影响速度,那是程序性能问题。
在内存里进行运算就行了。