各位高手们,你们好。本人对3d模型的纹理及利用编码获取uv坐标了解甚少,目前正在学习阶段,希望各位高手给点建议,给点帮助。甚是感激!
另一个问题:我若是知道了模型的世界坐标或者屏幕坐标能否得到模型对应的纹理的uv坐标呢?
帖子冷了 帮你顶一下吧
把豆子都给你吧。