第一个头文件map.h包含如下代码:
#include "stack.h"
int MazePath(Map map,int row,int col,int n,Stack *s); //(2)声明函数
第二个头文件stack.h包含如下代码:
#include "map.h"
typedef struct stack{
int Top,Maxstack;
DATA_TYPE Element[MAXSIZE]; /* 顺序存储堆栈 */
}Stack; //定义Stack类型
虽然stack.h中定义了Stack类型,但是因为编译器在展开stack.h时先包含map.h进来,此时map.h中的Stack尚未定义,于是就出现错误:
expected declaration specifiers or '...' before 'Stack' , 指标号(2)处的代码出错。
我想问如果在头文件相互包含时应该注意什么问题,有什么方法可以解决这种类似的冲突,还有什么书籍资料可以提供阅读参考?
class Stack;
int MazePath(Map map,int row,int col,int n,Stack *s);
这里不要去引用stack.h,而是在cppz中引用
大概知道你的意思。再问一下Stack是数据类型,不是对象,使用时可以声明吗?
一般使用prgama once 或#ifdef *** 解决头文件多重包含问题
如果A文件要用到B文件定义的数据,而B文件又要用到A文件定义的数据,这种冲突怎么办,就像我上面出现的情况
本人感觉这并不是一种很好的编程风格,还是不要用这种方法吧!
那用什么其它方法呢
在其中一个头文件中用声明,例如在map.h中直接 声明 (不是定义)Stack,然后不要包含stack.h头文件试试。
我目前想到的解决方法是:头文件不包含头文件,只在源文件中包含头文件。包含多个头文件时,根据头文件之间的依赖关系调整它们的顺序,如果A依赖于B(例如A文件中使用了B文件定义的对象或数据类型),先#include "B.h",再#include "A.h"。