为啥用 Unity
?这不是 CAD
的活吗
画管道只是其中一项,实现了这个,后期需要统计管长度,软件分析其中流量。所以CAD肯定不行啊
@为了生活更精彩:
首先,你的提问关键是 软件绘制水管,水管的长度、粗细、方向可调
,并没有提到 后期...软件分析其中流量
其次,你说的画是指建模吧,unity 还能建模?我记得以前看 unity 教程,建模步骤都是其他软件完成的
PS:unity 貌似有建模功能了,但是大部分网友建议使用其他软件 例如 maya
@〆灬丶: 刚才看了下建模视频,建模的话好像是前期就生成模型,我可以实现软件打包好,点击某个按键再生成相应的模型吗?
@为了生活更精彩:
具体步骤 你结合自己的需求和专业标准,去百度;按你的需求,感觉 Pipe Flow Expert
更合适,但是我都没用过
PS:我以前用 unity 模型都是直接找现成的(免费、付费的都有),你涉及的是工业相关的,我涉及的是游戏相关的
@〆灬丶: 嗯,好的。谢谢提供了个方向。我是实现的目的了解,但是需要的技术手段现在不是很清楚。
@〆灬丶: 我想做个软件实现“Pipe Flow Expert | 管道流体分析软件”类似功能,能看出来这个软件绘制管路使用的是什么技术吗?
Mesh网格