#include<bits/stdc++.h>
#include<bits/ptr_traits.h>
using namespace std;
int val;
struct my_iterator{
using element_type = int;
using value_type = int;
using reference = int&;
using pointer = int*;
using difference_type = ptrdiff_t;
using iterator_category = random_access_iterator_tag;
int pos;
my_iterator () = default;
my_iterator (int pos_ ) : pos(pos_){}
int& operator *(){
return val;
}
friend bool operator != (const my_iterator & a, const my_iterator& b){
return a.pos != b.pos;
}
void operator ++(){
++pos;
}
operator bool(){
return pos != 0;
}
};
template<typename T>
struct myallocator{
using value_type = T;
using pointer = my_iterator ;
myallocator(){}
template<typename U> myallocator(const myallocator<U>&&) {}
pointer reallocate(size_t count){
return my_iterator(0);
}
void deallocate(pointer p, size_t count){
;
}
};
int main(){
vector<int, myallocator<int> > v;
v.push_back(1);
}
这段代码存在一些问题,可能会造成编译错误或不符合内存管理规范:
在C++ std库中,并没有 bits
头文件,头文件名称一般为 <iostream>
, <cstdio>
等。所以应该包含正确的头文件。
<bits/ptr_traits.h>
头文件包含了 std::pointer_traits<>
模板类,这个模板类可以用来访问指针类型的一些属性。但是在这段代码中并没有使用这个类,因此可以考虑删除包含此头文件的语句。
在 my_iterator
结构体中,声明了一个名为 val
的全局变量,但 val
在代码中并没有定义。因此,这段代码会造成编译错误,请定义或者删除不必要的成员变量。
my_iterator
结构体中重载了如下运算符:
operator*()
:定义了解引用运算符,返回 val
,这里可能是为了测试使用,实际中应该返回指向正在迭代的元素的指针。
operator++()
:定义了前置自增运算符,将指针位置加一,使得迭代器指向下一个元素。
operator!=()
:因为 STL 容器通常使用 !=
来比较迭代器对象是否相等,所以在这里进行了重载。
而 operator bool()
的目的不太清楚,在迭代器中应该不存在返回布尔值的转换函数吧。
my_allocator
结构体中实现了 reallocate()
函数和 deallocate()
函数,然而它们与 STL 中适配器所需的分配和释放函数并不兼容,无法完成需要的功能。