在STM32中,通常使用GPIO控制LED的输出。具体的LED输出的写法会根据不同的芯片型号和开发环境而有所不同。
示例代码:
#include "stm32f4xx.h"
#define LED_PIN GPIO_Pin_13
#define LED_PORT GPIOA
void LED_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
// 使能GPIOA时钟
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
// 配置GPIO引脚
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = LED_PIN;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;
GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;
GPIO_Init(LED_PORT, &GPIO_InitStruct);
}
void LED_On(void)
{
GPIO_SetBits(LED_PORT, LED_PIN);
}
void LED_Off(void)
{
GPIO_ResetBits(LED_PORT, LED_PIN);
}
int main(void)
{
// 初始化LED
LED_Init();
while (1)
{
// 点亮LED
LED_On();
// 延时
for (volatile int i = 0; i < 1000000; i++);
// 关闭LED
LED_Off();
// 延时
for (volatile int i = 0; i < 1000000; i++);
}
}
在上述示例代码中,LED初始化函数LED_Init
负责配置相应的GPIO引脚,使其能够控制LED。LED_On
函数用于点亮LED,通过GPIO_SetBits
来设置GPIO引脚为高电平。LED_Off
函数用于关闭LED,通过GPIO_ResetBits
来设置GPIO引脚为低电平。
在main
函数中,首先调用LED_Init
进行LED的初始化。然后使用一个无限循环来反复点亮和关闭LED,以达到LED闪烁的效果。
请注意,示例代码中的引脚号和函数名与实际使用的硬件和开发环境相关,需要根据实际情况进行调整。
推荐你看看《野火零死角玩转STM32-F103》 第八章和第十二章 ,这里有两种方法点亮LED灯