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ios开发桌面组件时间线不刷新

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悬赏园豆:100 [已解决问题] 解决于 2023-06-27 15:34

做ios开发,桌面组件的做动图时,不能一直动,转动了大概4分钟后就停了,代码逻辑没有写死时间线,要再次点击才能启动,有什么好的建议修改方法吗,(进程被回收后,怎么做到主动释放出来或者是主动刷新一遍)

kk_vi_ovw的主页 kk_vi_ovw | 初学一级 | 园豆:102
提问于:2023-06-21 17:30
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在 iOS 桌面组件开发中,桌面组件的刷新时间线主要由系统控制。如果你的桌面组件在运行一段时间后停止刷新,可能是因为系统为了节省资源而将该组件的进程暂停或回收了。在这种情况下,你无法直接通过代码来控制刷新行为。

如果你希望桌面组件可以持续刷新,可以尝试以下方法:

  1. 使用定时器:使用定时器来定期触发桌面组件的刷新操作。你可以在 viewDidLoad 或类似的方法中设置一个定时器,定时调用刷新的方法。这样可以确保即使进程被回收,下次进入桌面组件时仍然能够重新开始刷新。
import UIKit

class WidgetViewController: UIViewController {
    var timer: Timer?
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        // 设置一个定时器,每隔一段时间触发刷新方法
        timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(refresh), userInfo: nil, repeats: true)
    }
    
    @objc func refresh() {
        // 刷新桌面组件的内容
        // 这里可以更新桌面组件的视图或数据
    }
    
    // 其他方法和逻辑
}
  1. 后台服务:将桌面组件的刷新操作作为一个后台服务来运行。你可以通过创建一个独立的后台进程或使用 BackgroundTasks 框架来处理后台任务。这样可以保证即使桌面组件处于非活动状态时,后台服务仍然可以继续刷新。

请注意,根据苹果的限制,桌面组件的刷新时间并不是可以无限制地设置,具体时间限制可能会因系统和设备资源而有所不同。因此,你需要根据苹果的设计指南和开发者文档来确定最佳的刷新策略。

另外,你可以尝试通过以下方法来延长应用程序的运行时间:

1.在应用程序中使用省电模式,例如关闭背景音乐、关闭不必要的传感器等。

2.在应用程序中定期调用- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application方法,以告诉iOS系统你的应用程序还在运行,从而避免被回收。

3.在应用程序中定期调用- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application方法,以告诉iOS系统你的应用程序将要回到前台,从而重新启动时间线。

最后,不建议在桌面组件中进行持续刷新的操作,因为这可能会占用设备的资源并影响设备的性能。苹果官方建议桌面组件的刷新操作应该是轻量级、快速且离散的。

收获园豆:100
lanedm | 老鸟四级 |园豆:2396 | 2023-06-21 17:37
其他回答(2)
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在iOS开发中,如果你的桌面组件在一段时间后停止动画,并且需要再次点击才能重新启动,可能是因为组件所在的进程被系统回收或者进入了非活跃状态。为了解决这个问题,你可以考虑以下几种方法:

使用定时器刷新动画:你可以使用CADisplayLink或NSTimer来创建一个定时器,定时触发更新动画的方法。这样可以确保动画在一定时间内持续刷新,即使进程进入非活跃状态也可以继续执行。

在进入后台时停止动画:通过监听应用进入后台的事件,可以在进入后台时停止动画,避免不必要的资源消耗。当应用再次回到前台时,可以重新启动动画。

在AppDelegate中,可以监听applicationDidEnterBackground:和applicationWillEnterForeground:方法,在applicationDidEnterBackground:方法中停止动画,在applicationWillEnterForeground:方法中重新启动动画。

后台任务:如果你的动画涉及到网络请求或其他需要在后台执行的任务,可以考虑使用后台任务来保持进程的活跃状态。通过使用后台任务,你可以告诉系统你的应用需要在后台执行一些任务,从而延长进程的生命周期。

在执行长时间任务之前,你可以调用beginBackgroundTaskWithName:expirationHandler:方法开始后台任务,在任务完成后调用endBackgroundTask:方法结束后台任务。

通过上述方法,你可以尝试改进你的桌面组件,使其在进程回收或进入非活跃状态后能够主动释放或刷新,并且能够持续地展示动画效果。

Technologyforgood | 园豆:7236 (大侠五级) | 2023-06-21 22:18
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该回答引用GPT
出现这种情况可能是因为进程被回收或者是iOS设备的资源不足导致的。针对这个问题,可以采取以下一些解决方法:

尝试使用更加轻量级的图像格式,减少内存占用。
使用定时器在一定时间间隔内重复执行一段代码,来模拟动图效果,避免长时间占用iOS设备的资源。
对于被回收的进程,可以使用AppDelegate中的applicationWillEnterForeground方法进行监听,当应用重新进入前台时,启动动图。
对于资源不足的情况,可以考虑优化代码逻辑和UI设计,减少资源占用。
可以考虑使用iOS的Core Animation框架来实现动图效果,这个框架可以提供更好的资源管理和性能调优。

总之,需要结合具体情况进行分析和调试,才能找到最适合的解决方法。

我爱OJ | 园豆:202 (菜鸟二级) | 2023-06-22 11:40
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