A
使用queue.Queue存储键值对
B
直接用dict配合with threading.Lock()
C
改用multiprocessing.Manager().dict()
D
使用collections.ChainMap包装字典
官方解析:
B选项使用dict配合threading.Lock()可以保证线程安全,因为锁确保了共享字典的互斥访问。在性能上,该方法比multiprocessing.Manager().dict()(选项C)更优,因为管理器涉及进程间通信开销,不适用于纯多线程环境。选项A的Queue.Queue存储键值对不适用于字典操作(如按键随机访问),性能较差。选项D的collections.ChainMap不是线程安全的,无法保证数据一致性。
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线程安全
dict 本身不是线程安全的,但给整个“读—改—写”临界区加一把 threading.Lock() 后,所有线程对同一字典的访问就被串行化了,因而能保证线程安全。这一步完全在用户态完成,没有 GIL 之外的额外开销。
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与 Manager().dict 的对比
Manager 把字典放在 独立的服务进程 里,主进程线程每次访问都要:
单就一次“读”或“写”而言,延迟比本机线程锁高 1~2 个数量级;并发量越大,序列化/反序列化和 IPC 的 CPU 开销越明显。因此纯多线程场景下,「threading.Lock() + 普通 dict」性能远优于 Manager。
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什么时候选 Manager
只有任务真正需要 跨进程 共享数据(multiprocessing.Process)时才不得不用 Manager;此时线程锁已经失效,因为不同进程拥有各自独立的内存空间。
一句话:
B 选项(dict + threading.Lock)既保证了线程安全,又避免了跨进程通信,是纯多线程环境里既正确又高效的做法。