网站积分系统在一定程度上可以让用户的虚荣心得到满足,让用户觉得付出有所回报,也是网站的一个激励机制的载体,通过积分获取更多的使用权限,或者获得更多的增值服务,从而提高用户的活跃度。
但纵观国内网站积分,除了腾讯做的特别成功外一大批网站的积分却没有太大的吸引力,在这儿向大家请教积分系统的设计方案和要注意的问题,请有经验的朋友不吝赐教。
积分相当于一个虚拟货币系统,要做到收支大致平衡,有收入有消费,要让用户觉得获得积分有用
你可以参考一下网页游戏的积分系统,设计得还挺不错的,很容易就把人吸引住了。前段时间我也分析过一个游戏,看它是怎么可以吸引那么多人玩网游戏的。避免给别人打广告的嫌疑,这里就不说是哪个游戏了。