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.NET Framework 中的事件模型基于具有事件委托,该委托将事件与事件处理程序连接。引发事件需要两个元素:
标识对事件提供响应的方法的委托。
保存事件数据的类。
委托是一个定义签名的类型,即方法的返回值类型和参数列表类型。可以使用委托类型来声明一个变量,该变量可以引用与委托签名相同的所有方法。
事件处理程序委托的标准签名定义一个没有返回值的方法,其第一个参数的类型为 Object,它引用引发事件的实例,第二个参数从 EventArgs 类型派生,它保存事件数据。如果事件不生成事件数据,则第二个参数只是 EventArgs 的一个实例。否则,第二个参数为从 EventArgs 派生的自定义类型,提供保存事件数据所需的全部字段或属性。
EventHandler 是一个预定义的委托,专用于表示不生成数据的事件的事件处理程序方法。如果事件生成数据,则必须提供自己的自定义事件数据类型,并且必须要么创建一个委托,其中第二个参数的类型为自定义类型,要么使用泛型 EventHandler<(Of <(TEventArgs>)>) 委托类并用自定义类型替代泛型类型参数。
若要将事件与处理事件的方法关联,请向事件添加委托的实例。除非移除了该委托,否则每当发生该事件时就调用事件处理程序。
下面的代码示例演示不使用事件数据的事件处理程序委托的声明。EventHandler 类是事件委托的类型,sender 是引发事件的对象,而 e 则是不包含任何数据的事件数据对象。示例的第二行代码为类中没有数据的事件定义事件成员。
.NET Framework 中的事件模型基于具有事件委托,该委托将事件与事件处理程序连接。引发事件需要两个元素:
引用向事件提供响应的方法的委托。
保存事件数据的类。
委托是一个定义签名的类型,即方法的返回值类型和参数列表类型。可以使用委托类型来声明一个变量,该变量可以引用与委托签名相同的所有方法。
事件处理程序委托的标准签名定义一个没有返回值的方法,其第一个参数的类型为 Object,它引用引发事件的实例,第二个参数从 EventArgs 类型派生,它保存事件数据。如果事件不生成事件数据,则第二个参数只是 EventArgs 的一个实例。否则,第二个参数为从 EventArgs 派生的自定义类型,提供保存事件数据所需的全部字段或属性。
EventHandler<(Of <(TEventArgs>)>) 是一种预定义委托,表示事件的事件处理程序方法,它与事件是否生成事件数据无关。如果事件不生成事件数据,则用 EventArgs 替代泛型类型参数;否则,提供自己的自定义事件数据类型并用该类型替代泛型类型参数。
使用 EventHandler<(Of <(TEventArgs>)>) 的优点在于,如果事件生成事件数据,则无需编写自己的自定义委托代码。此外,.NET Framework 只需一个实现就能支持 EventHandler<(Of <(TEventArgs>)>),这与替代泛型类型参数的事件数据类型无关。
若要将事件与处理事件的方法关联,请向事件添加委托的实例。除非移除了该委托,否则每当发生该事件时就调用事件处理程序。
===========From MSDN=====
这个是个很抽象的概念,您在学习的过程中,慢慢地去理解他!
慢慢地,渐渐地......你就明白了许多............
伙计,加油!!
@Angkor:
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/17sde2xt
不说理论,说实践的东西。
先说事件:一个BUTTON被点击了,一个窗口加载完了,一个工单处理完了,一篇博客提交了,看到了吧,这些都可以作为事件,如果你感觉这些时候有必要接着处理下一步工作,就可以定义个事件。
然后说委托:事件是个容器(至少你先这么理解),事件发生后要干什么事,就一件一件装进这个容器去。其实当然是把一个个方法装进去了,但也不能什么方法都装进去,所以得符合一定的要求,委托就是干这事的。