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Unity3d中,如果用脚本写人物的弧线运动

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悬赏园豆:10 [待解决问题]

假设有3个点a,b,c,人物从a出发,经过b点,到c点结束。假设角b为x度,问,如何使人物平滑的通过b点。最好是能够像弧线那样的通过,而且运动是forward方向要随之改变。

Amazer的主页 Amazer | 菜鸟二级 | 园豆:206
提问于:2012-10-08 17:02
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所有回答(1)
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这个很难。

抛物线 还要匀速,如果不用刚体,就得模仿重力了 抛物线公式和自由落体

verlout | 园豆:206 (菜鸟二级) | 2015-09-17 20:20
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