谁知道,我实例化出来几个子弹,如果不勾选子弹的碰撞器的isTrigger属性,子弹就会往y轴飞,勾选了就会往z轴飞?
是不是实例化出来的时候有碰撞 所以结果不一样
勾选了isTrigger就成了触发器了啊,怎么可能乱飞。你子弹的代码怎么写的?
我是说不勾选,就会乱飞