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【D3D开发】 D3DMATRIX类中的问题

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悬赏园豆:30 [待解决问题]
typedef struct _D3DMATRIX {
union {
struct {
float _11, _12, _13, _14;
float _21, _22, _23, _24;
float _31, _32, _33, _34;
float _41, _42, _43, _44;
};
float m[4][4];
};
} D3DMATRIX;
如图中所示,为什么这个类中的union需要一个struct(4*4的),还需要一个floatm[4][4]呢?这两个不是重复么?
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提问于:2011-08-09 10:56
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